edenfunf/reelmimic
edenfunf/reelmimic has 1,919 GitHub stars and 87 forks. GitHot measured +33 stars in 24 hours. Last checked 2026-11-11 21:48 UTC. Last push 2026-11-08.
Show it a video you love. Get a new video in the same style. An AI crew (Claude Code or Codex) plans, builds and reviews it with you.
实测星标增长
- 24小时
- +33
- 7天
- 更新延迟
- 15天
- 更新延迟
- 1个月
- 更新延迟
各周期内的星标净变化,周期相互重叠,并非每日新增。缺失的测量保持空白。星标代表关注度,不代表软件质量。
README.zh-CN.md
原文[!NOTE] ⭐ Star 与 Fork 数已于 2026 年 10 月 20 日清零,原因是仓库曾被误设为私有一小段时间。本项目仍在持续维护,详见 #115。
ReelMimic
丢一支你喜欢的视频,做一支一样风格的新视频。
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| Sugar Rush MV · 手绘水彩 · 58 秒 |
阳光宅男 MV · 手绘水彩 · 63 秒 |
橘宝洗澡记 旁白漫画 · 30 秒 |
都是用 ReelMimic 做的:各给一支参考视频加一句需求。预览没有声音,也裁掉了歌词字幕。
这是什么
看到一支很喜欢的视频,想做一支同样风格、但内容完全是自己的?
把视频丢进 ReelMimic 就好。文件、手机录屏或 YouTube 链接都可以,再告诉它你想做什么。
它会先把参考片拆开来看,像是剪辑节奏、镜头长度、转场、构图、配色和运镜,再整理成一份企划给你确认。你可以直接在旁边聊天、改设置、补素材,觉得可以了再开始做。
真正开始制作后,工作会拆给多个 AI 分工。不同段落可以同时进行,每一镜做完也会交给另一个 AI 检查,有问题就退回去改,不是生成一次就直接交差。
ReelMimic 学的是参考片的做法,不是把原本的画面、角色或素材搬过来。
整套流程都跑在你自己的电脑上,用你自己的 Claude Code 或 Codex。
可以做到什么
- 拆解参考片:镜头数量、镜头长度、BPM、转场、配色、构图和运镜都会整理出来。
- 先给你看企划:分镜、角色、素材、定调画面都在里面。想改就在旁边聊,改到满意再按核准。
- 多个 AI 分工:最多 6 个同时做不同段落。每做完一镜就换一个新的 AI 来审,不会自己审自己。
- 说修好要拿图来看:每个修正都附修改前后的截屏,审查的人对过才算数。
- 看得到它在干嘛:每个 AI 正在想什么、跑了什么、看了哪几格,画面上都有,也能打开完整 log。
- 直接在视频上留言:成片出来后,拉到哪一秒就在那一秒打字,写完一起送出。
- 加新风格不用写程序:一种风格就是一个 Markdown 档。
- 三种语言:繁中、英文、简中,右上角切换。
先说清楚
- 目前只做 2D,有七种画法: 矢量/动态图像(以 HyperFrames 为基础)、手绘水彩(以 painted-animation 为基础)、蜡笔绘本、像素风、剪纸定格、白板手绘、动漫赛璐璐。后面五种比较新,实际做片的次数比前两种少。参考片对不到已知风格时,会用最接近的画法做,并写一份新风格的建议。
- 需要一点时间。 30–60 秒的视频,企划核准后通常要 1–3.5 小时,看长度和画风。手绘水彩和蜡笔最慢,因为每一格都是用笔刷画出来的。
- 用的是你的 AI 额度。 所有工作都通过你的 Claude Code 或 Codex 账号跑,会算进那个账号的用量。额度用完时会暂停,之后可以从停下来的地方继续。
- 主要在 Windows 上测过。 macOS 和 Linux 应该可以用,但测得比较少,有问题欢迎开 issue。
- 不做真人。 它做的是动画,不会生成真实人物的实拍画面。
接下来
- 每种画法更多内置角色与风格
- 在网站上一键把新发现的风格存起来,下次遇到同类参考片就直接对到
- 让手绘水彩渲染更快
开始用
先装好这些:Node.js 22.18 以上、Python 3.10 以上、FFmpeg、Chrome,还有 Claude Code 或 Codex CLI 其中一个(要先登录)。
git clone https://github.com/edenfunf/reelmimic.git && cd reelmimic
./install.sh # Windows 直接双击 install.bat
./start.sh # Windows 直接双击 start.bat
打开 http://localhost:4318 就能用了。安装脚本会顺便检查环境,少了什么会跟你说;之后想再检查一次,跑 cd app && npm run doctor。
Claude Code 会自己读到 repo 里的 skills,Codex 会读 AGENTS.md,不用另外设置。
做第一支视频
- 在首页丢参考视频或贴链接,写你想做什么,选要用 Claude Code 还是 Codex。
- 等它拆解完、写好企划。有意见就在右边聊天框讲,也可以贴截屏。
- 企划里如果有要你给的东西(像歌词),给它或跳过,然后按「核准并开始生成」。
- 「生产线」分页可以看到每个角色、每一段做到哪、审查截屏长怎样。
- 做好之后觉得哪里不对,就直接在那一秒留言。
设置
密钥跟一些路径放在 ~/.reelmimic/secrets.json。这个档在 repo 外面,不会被 commit,格式可以照 secrets.example.json。
| 键 | 用来做什么 |
|---|---|
YATING_KEY |
雅婷的台湾华语语音,拿来配旁白 |
PIXABAY_KEY、FREESOUND_KEY |
可以找到更多能合法使用的图片、音乐、音效(没有也行,会用 Openverse) |
FFMPEG_DIR、CHROME_PATH、CODEX_BIN、PYTHON |
这些工具不在 PATH 上的话,在这里指定位置 |
CODEX_SANDBOX |
Codex 的沙盒模式(默认 danger-full-access,和 Claude Code 允许 Bash 时一样;workspace-write 会让 Chrome 渲染跑不起来) |
BUILDERS、MAX_AGENTS |
一支片同时几个 AI 在做(默认 6)、所有项目加起来最多几个(默认 12) |
PORT |
网站用的端口(默认 4318) |
AGENTS_TTL_MS |
检测到的 Claude Code / Codex 沿用多久(默认 300000 = 5 分钟;没检测到的每 30 秒重查;0 每次都查)。点右上角的 AI 状态可以立刻重查。装到新的 PATH 文件夹的话还是要重启服务器 |
文档
使用原则
- 参考片只学手法,像节奏、构图、转场、笑点怎么安排;画面、角色、Logo、素材都不会拿来用。
- 角色默认是原创的。你有自己的角色设计图,就照你的做。
- 网络上找来的素材会记下来源、作者跟授权,授权不清楚的会特别标出来。
- 歌词只用你给的文本,不会自己去下载商业歌曲。
- 做出来的视频要怎么用,请自己确认有没有权利。
授权
代码用 MIT 授权。里面附的第三方 skill 和素材照它们原本的授权,细节在 THIRD_PARTY_NOTICES.md。


