nekibud/OC-editor
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About
OC editor 0.20.3 — 本地优先的原创角色与世界观创作工作台(Windows 10/11 + Microsoft Store)
Web & AppsREADME.md
Original下载
最新版:v0.20.3(全功能回归修复 + .ocbak 分类导出/导入 + 小说 PNG 第三页修复) → GitHub Releases
- 便携版 OC-editor-0.20.3-portable-win64.zip ← 推荐:解压即用,不需要安装
- 安装程序 OC-editor-0.20.3-Setup.exe
- 微软商店 MSIX 包 OC-editor-0.20.3.msix(Microsoft Store 提交用)
0.20.3 修复:从其他窗口切回时,IndexedDB 短暂读取失败会被误判成“没有世界观”; 现在会自动重试 3 次,失败时显示「重试读取」而不是空的新建页,并在空状态警告先不要新建。 同时新增启动自愈:若世界观行全部被软删除或丢失、但角色/事件/地图等内容还在, 会自动恢复世界观并进入,不再停在“暂无世界观”诱导用户新建空世界。
0.20.1 修复:全量备份「清空并导入」后旧关系残留;切换世界观后 active map 可能返回上一世界地图;小说分页时非章节最后一页标题错误。三轮全功能回归通过。
0.20.0 新增:每个分类都可以单独导出
.ocbak(角色/武器/宠物/事件/国家/世界观/自定义分类)。 导入时软件会读取文件内容,按条目的实际形状判断类型,自动放进对应数据表并重连关系图; 即使文件头写错,也不会把角色识别成国家。角色页同时提供“导出全部角色”。
0.20.0 修复:小说导出 PNG 时第三张固定出错——分页后 Tiptap 正文的字体状态被页码覆盖, 导致页首文字变小、留下大片空白。现在翻页会完整恢复字体、颜色和对齐方式。
0.19.1 / 0.19.0:多世界观隔离、删除世界观修复、关系图闪屏与时间线卡死修复。
改名说明:产品名已全面统一为 OC editor(程序 OCeditor.exe、快捷方式、安装目录、卸载项、 微软商店显示名)。0.18.1 及更早版本名为 OC Studio,其数据会在首次启动时自动从
%LOCALAPPDATA%\OC Studio\WebView2复制到%LOCALAPPDATA%\OC editor\WebView2,不会丢。安装版如果报“无法打开此安装程序包”(错误 1620):那是系统里的 Windows Installer 被禁用/被拦截, 请用便携版 zip 或新版 Setup(二者都不经过 Windows Installer)。
OC editor
本地优先的原创角色(OC)与世界观创作工作台。
当前版本:v0.20.3 · local-first
本仓库在原有角色 / 事件 / 国家 / 词条 / 时间线 / 关系图谱骨架上增量扩展, 新增了多世界观隔离、程序化世界地图生成器与可折叠树形表格。运行时完全离线:无账号、无云同步、 无遥测、无崩溃上报、无分析埋点、无自动更新。
功能
多世界观(新增) 启动时先选择世界观,进入后再编辑。角色、武器/宠物、事件、国家、词条、自定义分类、小说、地图、 时期、时间线、关系图、相册、搜索与回收站都按世界观隔离,互不混杂。顶栏/侧栏/移动端可随时切换、 新建、重命名或删除世界观。
角色 / 事件 / 国家 完整的角色信息卡(简介、生平、立绘),事件支持时间段和负数年份,国家可关联角色与事件。 同一对角色可以建立多条关系(如「朋友」「师徒」),关系图与「相关人物」双向同步。
世界观百科
树状词条编辑器,支持 @ 引用,跨条目串联设定。
时间线 年/十年/五十年/百年聚合视图,事件以矩形条展示,支持拖拽调整时间。时期条标记历史阶段,6 色可选。
关系图谱 角色、事件、国家之间的可视化网络,6 种关系类型,点击节点跳转编辑。
世界地图生成器(新增)
- 1024 × 1024,纯前端 TypeScript + Web Worker,固定 seed 可复现。
- 高程:大陆掩码、分层 Simplex 噪声、domain warping、种子山带 + ridged noise 主脊/山麓。
- 水文:Priority-Flood 填洼、流向追踪、汇流加宽、湖泊蓄水、入海三角洲。
- 气候:纬度温度梯度、海拔递减、盛行风带、迎风坡降雨与背风坡雨影。
- 生物群系:温度 × 湿度 Whittaker 查表 + 海岸/湿地/高山修正。
- 视图:地形着色、等高线(Marching Squares)、温度、降水、生物群系、沿线地形剖面。
- 一次生成缓存底图图层;切换按钮只换渲染器。剖面视图可在地图上按住拖动画线,实时采样高程与群系。
- 地图参数与种子写入 Dexie,并随 JSON / ZIP 备份导出;相同 seed + 参数可重建完全相同的图层。
树形表格(新增)
- 可折叠层级、缩进、属性列、单元格内联编辑。
- 三个同源视图:词条树 / 国家树 / 按国家分组的角色。
- 直接读写 Dexie 的
worldEntries、countries、characters,不是独立数据集。 - 支持搜索、展开/折叠全部、新增根/子项、删除与子项提升。
编辑器 斜杠命令、Markdown 快捷输入、表格、待办列表、块拖拽排序。全局复用同一内核。
全局相册 所有图片按角色/事件/国家自动聚合,两级分类树,支持搜索过滤。
暗黑模式 白天 / 夜间 / 跟随系统,完整设计令牌覆盖。
全局搜索
Ctrl+K 跨模块模糊搜索,Ctrl+S 保存。
回收站 软删除,支持恢复和永久删除,30 天自动清理。
数据导入/导出
- .ocbak 分类备份(新增):角色、武器、宠物、事件、国家、世界观词条与自定义分类分别导出为
.ocbak。- 导入端先看条目的实际字段(
name/title、time、system、entries等)判断类型,再落库; 文件头里的kind/table只作为形状不明确时的提示。 - 角色导出会携带关联国家/事件与关系线;导入后按新 ID 重连关系图,支持同一对角色多条关系。
- 每个分类页都有导出按钮;角色页额外提供“导出全部角色”。
- 导入策略:跳过重复 / 覆盖重复 / 保留两者。
- 导入端先看条目的实际字段(
- JSON(
.ocbak)或 ZIP(oc-data.json+manifest.json+README.txt)全量备份。 - 包含角色、事件、国家、词条、标签、嵌入关系、地图 seed 与参数。
- 导入时递归剥离外部图片 URL。
截图
| 选择世界观 | 管理世界观 |
|---|---|
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| 地形 | 等高线 |
|---|---|
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| 生物群系 | 地形剖面 |
|---|---|
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平台
| 平台 | 说明 |
|---|---|
| Web | 浏览器开发模式,npm run dev |
| Windows 桌面 | Tauri v2 打包,原生 Mica 半透明窗口效果 |
| Android | Capacitor v8 封装(首期地图/树表按桌面优先) |
快速开始
pnpm install # 或 npm install
pnpm dev # 或 npm run dev
打开 http://localhost:3000。
npm run build && npx tauri build # Windows 桌面打包
npm run build && npx cap sync && npx cap open android # Android 打包
本工作区也附带 pnpm 配置(
.npmrc使用 hoisted linker),可用pnpm install/pnpm build。 如果 pnpm 提示 ignored build scripts(sharp / unrs-resolver),可执行pnpm approve-builds; 这不影响 Next.js 静态导出与地图生成。
隐私
完整说明见 PRIVACY.md。
- Tauri CSP 以
default-src 'self'为基线;img-src仅允许本地、data:、blob:与 AppData asset。 - 无 CDN、外部字体、在线底图或统计脚本。
- 地图计算、编辑器、图谱、导入导出全部在本机完成。
- 图片在桌面端复制到
AppData/images/,不引用外部 URL。 - 自动更新默认不做。
技术栈
Next.js 16 · TypeScript · Tailwind CSS v4 · Tiptap · Dexie.js (IndexedDB) · @xyflow/react · Tauri v2 · Capacitor v8
地图生成器为自研 TypeScript 模块(src/features/map/generator/),不依赖在线地图/地形库。
目录速览
src/features/map/ 地图生成器、Worker、视图、图例、剖面
src/features/tree-table/ 树形表格与内联编辑
src/lib/zip.ts store-only ZIP 写入 + deflate 读取
src/lib/ocav.ts .ocbak 分类导出/导入、ID 重映射、关系图同步
src/lib/export.ts JSON / ZIP 备份
src/lib/import.ts 导入、合并策略与远程 URL 清洗
src-tauri/tauri.conf.json CSP、asset 协议、窗口配置
PRIVACY.md 离线与隐私硬约束说明
许可
MIT





