LilMGenius/paperthin
LilMGenius/paperthin has 1,377 GitHub stars and 120 forks. GitHot measured +1 stars in 24 hours. Last checked 2026-11-08 06:28 UTC. Last push 2026-11-02.
Low-level agentic design patterns. Turning old engineering wisdom into reflexes your agent reaches for on its own, on any agent.
측정된 스타 증가
- in 24h
- +1
- in 7 days
- 기록 수집 중
- in 15 days
- 기록 수집 중
- in 1 month
- 기록 수집 중
서로 겹치는 기간의 순증가량이며 일별 합계가 아닙니다. 측정값이 없으면 비워 둡니다. 스타는 관심도를 나타내며 품질을 보장하지 않습니다.
docs/readme/README.ko.md
OriginalPaperthin: 로우레벨 에이전트 설계 패턴
오래된 엔지니어링 지혜를 에이전트가 스스로 꺼내 쓰는 반사 동작으로 바꿉니다.
어떤 에이전트에서도 | Claude Code, Codex, OpenCode, Antigravity, Copilot, Cursor, Grok-Build, Pi, Hermes, OpenClaw 등.
빠른 시작 · 지도 · 색인 · 문제 · 해법 · 크레딧
Read in: English · 中文 · हिन्दी · Español · العربية · Português · Русский · 日本語 · Français · Deutsch · 한국어
빠른 시작 (15초)
- 사용하는 모든 에이전트에 설치합니다.
npx skills@latest add LilMGenius/paperthin --global --agent '*' - OS가 요구하면 상승 권한/admin 셸에서 실행해 스킬들이 복사되지 않고 심볼릭 링크로 연결되게 합니다. 그러면 자동으로 업데이트됩니다.
- 최신 유지. 업데이트하고 싶을 때
/re0-upgrade를 실행하세요. 새 스킬이 나오면 알려주는 가벼운 session-start 알림도 함께 켜집니다. - 사용하세요. 어떤 스킬이든
/re0처럼 이름으로 부르면 되고, model-invoked는 알아서도 실행됩니다.
잘 모르겠다면? 쓰는 에이전트에 위 명령을 붙여 넣고 set this up for me라고 말하세요. 나머지는 에이전트가 처리합니다.
지도
아티팩트는 몇 개이고, 시간은 어느 정도에 걸쳐 있는가?
색인
depth/
| 스킬 | 하는 일 | 스코프 | 호출자 | 읽기 전용 |
|---|---|---|---|---|
| ♻️ re0 | drift된 아티팩트를 또 다른 패치가 아니라 깨끗한 v0로 다시 씁니다 | 아티팩트 하나 | 모델 | |
| 🧭 readchk | 요청을 어떻게 읽었는지 확인하고, 실제로 남은 갈림길만 드러냅니다 | 지시 하나 | 모델 | ✔ |
| 🏹 aim | 넘겨받은 데이터를 읽고, 물어보는 대신 확인할 의도를 먼저 제안합니다 | 넘겨받은 데이터 하나 | 모델 | ✔ |
| 📏 modelchk | 충분한 가장 싼 tier와 reasoning effort를 고릅니다 | 작업 하나 | 모델 | ✔ |
| 😈 hate | 친절하기를 거부합니다. 계획을 죽일 수 있는 반론 하나와 가장 싼 테스트를 냅니다 | 계획 하나 | 사용자 | |
| 🧠 macrothink | bait를 걷어내고 새 읽기를 펼친 뒤 divergence를 먼저 보고합니다 | 방향 하나 | 사용자 | ✔ |
| 🧐 feynman | 방금 내린 결정을 설명할 수 있을 때까지 밀어붙이고, 안 되면 그 빈틈을 드러냅니다 | 결정 하나 | 사용자 | ✔ |
| 🛣️ autobahn | 안전하지 않은 스코프를 앞에서 도려내고, 안전한 나머지는 전력으로 실행한 뒤 descope를 기록합니다 | 작업 하나 | 모델 | |
| 🔃 reorder | drift된 목록을 하나의 명시된 원칙 아래 논리적 순서로 다시 맞춥니다. 항목만 옮기고, 표현은 바꾸지 않습니다 | 목록 하나 | 사용자 | |
| 🧰 detool | 우연히 섞인 도구 이름을 그것이 뜻한 메커니즘으로 바꿉니다 | durable 아티팩트 하나 | 모델 | |
| ✂️ dedash | em dash와 비슷한 tell을 지우고, 각 위치에 맞는 문장부호를 고릅니다 | 내 문장 | 사용자 | |
| 🗜️ debloat | bloat된 아티팩트를 load-bearing한 밀도까지 압축합니다. 단어는 잘라내되, 규칙은 절대 잘라내지 않습니다 | 아티팩트 하나 | 사용자 | |
| 🚿 shower | 맥락 없는 새 눈으로 차갑게 읽습니다. 이것이 혼자서도 서는가? | 아티팩트 하나 | 모델 | ✔ |
| 🔬 factchk | 주장된 것을 양방향으로 소스에 대조합니다. 말도 안 되는 것이 팩트일 수 있고, 당연한 것이 거짓일 수 있는가? | 클레임 하나 | 모델 | |
| 🧪 mandela | leakage가 있는지 audit합니다. 외부 ground truth가 실제로 들어오는가? | eval 하나 | 모델 | ✔ |
| 🥄 sip | 변경 뒤마다 레포 자체의 clean-and-true 체크로 아웃풋을 맛봅니다 | 내 아웃풋 | 모델 | |
| 🧾 re0-git | 완료된 커밋 메시지를 다시 써서 git log만으로 handoff가 되게 합니다 |
커밋 하나 | 사용자 | |
| 🚀 re0-release | shipping·releasing 체크리스트를 실행하고, 확인 후 태그·퍼블리시합니다 | 릴리스 하나 | 사용자 | |
| 🤝 re0-merge | 기여를 리뷰하고 반영합니다: gate를 통과시키고, 작성자 크레딧을 유지하고, 닫기 전에 승인하고, 변경 사항을 설명합니다 | 기여 하나 | 사용자 |
breadth/
| 스킬 | 하는 일 | 스코프 | 호출자 | 읽기 전용 |
|---|---|---|---|---|
| 🧲 ssotize | 흩어진 곳을 감사한 뒤 한 집으로 모아 나머지가 그곳을 가리키게 합니다 | 팩트 하나, 여러 위치 | 모델 | |
| 🧰 re0-upgrade | 한 번에 현재 전체 카탈로그로 올립니다: 이름 바뀐 건 정리, 새 건 추가, 전부 먼저 확인 | 내 스킬 설치 | 사용자 |
coil/
| 스킬 | 하는 일 | 스코프 | 호출자 | 읽기 전용 |
|---|---|---|---|---|
| 🗂️ re0-plan | re0-loop의 첫 turn 전에 새 iteration 폴더를 열고 DESIGN/WORKFLOW/EVIDENCE를 씁니다 | 새 사이클 하나 | 사용자 | |
| 🌀 re0-loop | build → QA → re0-memo → re0-work 루프를 돌려 배움이 코드가 아니라 축적되게 합니다 | 전체 루프 | 모델 | |
| 🧭 re0-memo | 끝났거나 실패한 사이클에서 교훈과 anti-pattern을 뽑아냅니다 | 완료된 사이클 하나 | 모델 | |
| 🧱 re0-work | 재사용할 자격을 얻은 교훈만 남기고 v0에서 다시 시작합니다 | 재시작 하나 | 모델 | |
| 🗺️ catchup | 실시간 state에서 잃어버린 context를 재구성합니다: 누구에게 필요한지, 무엇이 바뀌었는지, 새 단어가 무엇을 뜻하는지 | 재진입 하나 | 모델 | ✔ |
| 🎯 nba | 살아 있는 사이클 state를 읽고 메뉴가 아니라 단 하나의 다음 최선 행동을 돌려줍니다 | 현재 사이클 | 모델 | ✔ |
mesh/
| 스킬 | 하는 일 | 스코프 | 호출자 | 읽기 전용 |
|---|---|---|---|---|
| 🔺 prism | 아티팩트 하나를 독립적인 렌즈들로 쪼갠 뒤, 충돌하는 지점과 그것을 푸는 질문을 돌려줍니다 | 아티팩트 하나 | 사용자 | ✔ |
호출 방식은 docs/invocation.md를 참고하세요.
문제
대부분의 에이전트 스킬은 slop입니다.
에이전트에게 목표를 주면 에이전트는 더합니다. 파일을 더 만들고, 옵션을 더 만들고, "도움 되는" boilerplate를 더합니다. 더하는 일은 진행처럼 보이고, 아무것도 돌아가서 지우게 만들지 않습니다.
[!WARNING] 이 일이 프로젝트 전체에서 반복되면 익숙한 AI 생성 toolkit이 됩니다. 거의 같은 스킬, 죽은 설정, 같은 말을 세 번 하는 README. 그럴듯하고 바쁘지만 조용히 유지보수 불가능합니다.
이 스킬들은 반대로 겁니다. 모든 스킬이 무언가를 제거합니다.
re0는 draft를 패치하지 않고 깨끗한 v0로 다시 씁니다.readchk는 요청을 다시 진술하고, 실제로 갈림길이 남을 때만 묻습니다.aim은 넘겨받은 data drop을 읽고, 묻는 대신 확인할 intent를 제안합니다.modelchk는 작업이 시작되기 전에 충분한 가장 싼 tier와 reasoning effort를 정합니다.macrothink는 새로운 읽기를 펼치고, 수렴이 증거처럼 보이기 전에 divergence를 먼저 보고합니다.feynman은 방금 내린 결정을 회의론자에게 설명할 수 있을 때까지 밀어붙이고, 못 하면 그 빈틈을 짚어냅니다.prism은 하나의 아티팩트를 독립된 lens로 쪼개고, 평균이 아니라 충돌하는 지점을 돌려줍니다.autobahn은 안전하지 않은 스코프를 앞에서 도려내 안전한 나머지가 전속력으로 달리게 합니다.detool은 이식 가능한 콘텐츠에 우연히 섞인 도구 이름을 그것이 뜻하는 mechanism으로 바꿉니다.dedash는 em dash tell과 닮은꼴까지 하나씩 판단해 제거합니다.debloat는 bloat된 아티팩트를 load-bearing한 밀도까지 압축해, 단어는 잘라내되 규칙은 절대 잘라내지 않습니다.shower는 낯선 사람이 따라가지 못하는 부분을 잘라냅니다.ssotize는 파일 곳곳에 흩어진 팩트를 감사하고, 승인받은 뒤 한 집으로 접습니다.reorder는 드리프트된 목록을 하나의 원칙으로 다시 맞추되, 항목만 옮기고 표현은 손대지 않습니다.sip은 이 모든 것을 내 아웃풋에 자동으로 실행합니다.re0-memo/re0-work/re0-loop는 교훈을 보존하고, 잘못된 빌드는 죽게 두고, loop는 계속 돌립니다.catchup/nba는 실시간 state에서 인간의 지도를 재구성한 뒤, 단 하나의 다음 수만 돌려줍니다.
[!TIP] 어려운 부분은 기능 추가가 아니라 절제입니다. 개선할 것이 없다고 판단한 패스는 아무것도 바꾸지 않습니다. 그 절제가 제품입니다.
해법
전체 Fixes narrative는 영문 README를 단일 canonical source로 둡니다. proof 사례가 번역본 사이에서 drift되지 않게 하기 위해서입니다. 이 파일은 색인과 로컬 안내를 유지합니다.
크레딧
- 기반 - mattpocock/skills (MIT)의 아키텍처와 철학.
- 포크 아님 - 이 워크플로들은 LilMGenius의 고유하고 겹치지 않는 작업입니다.
- 그대로 vendored - 몇 가지 공유 building block은 원문 그대로 유지하며, 출처별 귀속은 NOTICE에 있습니다.
- 작성 가이드 - 규칙과 철학은 AGENTS.md에 있습니다.