プロジェクト
sultim-t/xash-rt has 1,178 GitHub stars and 33 forks. GitHot measured 0 stars in 24 hours and -3 in 7 days. Last checked 2026-11-13 03:48 UTC. Last push 2023-08-26.
Fork of the Xash3D FWGS with a real-time path tracing
計測したスター増加
- 24時間
- 0
- 7日間
- -3
- 15日間
- 履歴を収集中
- 1か月
- 履歴を収集中
期間ごとの純増数です。期間は重複しており、日別の値ではありません。未計測の値は空欄です。スター数は注目度の指標であり、品質の保証ではありません。
README.md
オリジナルXash3D: Ray Traced
Xash3D: Ray Traced is a fork of the Xash3D FWGS engine with the added custom path-traced renderer.
Install
Latest compiled build for Half-Life 1 can be found at https://github.com/sultim-t/xash-rt/releases
Build
Windows (Visual Studio)
- Clone this git repository
- Setup dependencies
- RayTracedGL1 (
RTGL1_SDK_PATHenvironment variable should point to it) - SDL2 2.0.14 (should be put into the
SDL2_VCfolder) - Half-Life 1 SDK for Xash
- for more info, look Github Actions scripts (c-cpp.yml, deps_win32.sh)
- RayTracedGL1 (
- Open Visual Studio solution
xash3d-fwgs.sln - Build solution