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プロジェクト

ZhUyU1997/open-pose-editor

GitHubで見る

ZhUyU1997/open-pose-editor has 965 GitHub stars and 226 forks. GitHot measured +1 stars in 24 hours. Last checked 2026-11-15 16:05 UTC. Last push 2024-02-25.

この数値の測り方

計測したスター増加

24時間
+1
7日間
履歴を収集中
15日間
履歴を収集中
1か月
履歴を収集中

期間ごとの純増数です。期間は重複しており、日別の値ではありません。未計測の値は空欄です。スター数は注目度の指標であり、品質の保証ではありません。

概要

online 3d openpose editor for stable diffusion and controlnet

制作・メディア

README-ja.md

オリジナル

Online 3D Openpose Editor [English] [中文版]

エディターを表示するにはここをクリックしてください

プレビュー

https://user-images.githubusercontent.com/18410894/224073965-c782a05f-0a20-41cf-863d-8de490021ed7.mp4

WebUIの拡張機能としてインストール

  1. WebUIの「Extension」タブを開きます
  2. 「Available」タブを開きます
  3. WebUIが古い場合は「Extension index URL」を https://raw.githubusercontent.com/AUTOMATIC1111/stable-diffusion-webui-extensions/master/index.json に変更してください
  4. 「Load from:」ボタンをクリックします
  5. 3D Openpose Editorの「Install」ボタンをクリックします
  6. 「Installed」タブを開き、「Apply and restart UI」ボタンをクリックします

特徴

  • ポーズの編集: マウスで関節を選択し、回転させることで、3Dモデルのポーズを編集できます。

  • 手の編集: 手のボーンを選択し、色付きの円を調整することで、手の位置を微調整できます。

  • 深度/法線/Cannyマップ: 深度、法線、Cannyマップを生成して可視化することで、AIの描画力を向上させることができます。

  • シーンの保存/読み込み/復元: シーンの保存・読み込み機能が備わっているため、作成中のシーンを保存して後で復元できます。

  • 身体パラメータの調整: 高さ、幅、脚の長さなどの身体パラメータを調整して、カスタム3Dモデルを作成できます。

使い方

カメラのナビゲーション:

  • カメラの回転: 空いている場所を左クリックしながらマウスを移動します。
  • カメラの移動: 空いている場所を右クリックしながらマウスを移動します。

スケルトンの操作:

  • 関節の回転: 関節を左クリックで選択してから、色付きの円のうちの1つを押しながらマウスを移動します。
  • 手の編集: 赤い点をクリックして手のボーンを選択し、色付きの円のうちの1つを押しながらマウスを移動します。

身体パラメータの調整:

  • スケルトンの選択: スケルトンをクリックして選択します。
  • 身体パラメータを開く: メニューの「身体パラメータ」をクリックして、パラメータを調整します。

出力解像度の調整:

  • メニューで出力解像度を調整: メニューの「幅」または「高さ」を変更して、出力解像度を調整します。

その他の機能:

  • 移動モードに切り替え: Xキーを押すと、移動モードに切り替わり、身体全体を移動できます。
  • ボディの削除: Dキーを押して、身体全体を削除できます。

問い合わせ

Email: [email protected]

Tencent QQ Group:272950545