プロジェクト
ZhUyU1997/open-pose-editor has 965 GitHub stars and 226 forks. GitHot measured +1 stars in 24 hours. Last checked 2026-11-15 16:05 UTC. Last push 2024-02-25.
計測したスター増加
- 24時間
- +1
- 7日間
- 履歴を収集中
- 15日間
- 履歴を収集中
- 1か月
- 履歴を収集中
期間ごとの純増数です。期間は重複しており、日別の値ではありません。未計測の値は空欄です。スター数は注目度の指標であり、品質の保証ではありません。
概要
online 3d openpose editor for stable diffusion and controlnet
制作・メディアREADME-ja.md
オリジナルOnline 3D Openpose Editor [English] [中文版]
エディターを表示するにはここをクリックしてください
プレビュー
WebUIの拡張機能としてインストール
- WebUIの「Extension」タブを開きます
- 「Available」タブを開きます
- WebUIが古い場合は「Extension index URL」を
https://raw.githubusercontent.com/AUTOMATIC1111/stable-diffusion-webui-extensions/master/index.jsonに変更してください - 「Load from:」ボタンをクリックします
- 3D Openpose Editorの「Install」ボタンをクリックします
- 「Installed」タブを開き、「Apply and restart UI」ボタンをクリックします
特徴
ポーズの編集: マウスで関節を選択し、回転させることで、3Dモデルのポーズを編集できます。
手の編集: 手のボーンを選択し、色付きの円を調整することで、手の位置を微調整できます。
深度/法線/Cannyマップ: 深度、法線、Cannyマップを生成して可視化することで、AIの描画力を向上させることができます。
シーンの保存/読み込み/復元: シーンの保存・読み込み機能が備わっているため、作成中のシーンを保存して後で復元できます。
身体パラメータの調整: 高さ、幅、脚の長さなどの身体パラメータを調整して、カスタム3Dモデルを作成できます。
使い方
カメラのナビゲーション:
- カメラの回転: 空いている場所を左クリックしながらマウスを移動します。
- カメラの移動: 空いている場所を右クリックしながらマウスを移動します。
スケルトンの操作:
- 関節の回転: 関節を左クリックで選択してから、色付きの円のうちの1つを押しながらマウスを移動します。
- 手の編集: 赤い点をクリックして手のボーンを選択し、色付きの円のうちの1つを押しながらマウスを移動します。
身体パラメータの調整:
- スケルトンの選択: スケルトンをクリックして選択します。
- 身体パラメータを開く: メニューの「身体パラメータ」をクリックして、パラメータを調整します。
出力解像度の調整:
- メニューで出力解像度を調整: メニューの「幅」または「高さ」を変更して、出力解像度を調整します。
その他の機能:
- 移動モードに切り替え: Xキーを押すと、移動モードに切り替わり、身体全体を移動できます。
- ボディの削除: Dキーを押して、身体全体を削除できます。
問い合わせ
Email: [email protected]
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