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Yeachan-Heo/oh-my-codex has 33,764 GitHub stars and 2,549 forks. GitHot measured +7 stars in 24 hours and +50 in 7 days. Last checked 2026-11-11 05:29 UTC. Last push 2026-11-02.

Cómo se miden estas cifras

OmX - Oh My codeX: tu codex no está solo. Añade hooks, equipos de agentes, HUD y mucho más.

Crecimiento de estrellas medido

in 24h
+7
in 7 days
+50
in 15 days
Actualización retrasada
in 1 month
Actualización retrasada

Cambios netos en períodos que se solapan, no totales diarios. Los datos no disponibles se dejan en blanco. Las estrellas indican interés, no calidad.

docs/readme/README.es.md

Original

oh-my-codex (OMX)

oh-my-codex character
Tu codex no está solo.

npm version License: MIT Node.js

Website | Documentation | CLI Reference | Workflows | Guía de integración de OpenClaw | GitHub | npm

Capa de orquestación multiagente para OpenAI Codex CLI.

Notas históricas de la versión v0.9.0 — Spark Initiative

Spark Initiative es la versión que refuerza la ruta nativa de exploración e inspección en OMX.

  • Harness nativo para omx explore — ejecuta exploración de repositorio en modo solo lectura con una vía Rust más rápida y más estricta.
  • omx sparkshell — superficie nativa para operadores, con resúmenes de salidas largas y captura explícita de paneles tmux.
  • Assets nativos multiplataforma — la ruta de hidratación de omx-explore-harness, omx-sparkshell y native-release-manifest.json ya forma parte del pipeline de release.
  • CI/CD reforzado — se añadió configuración explícita de Rust en el job build, además de cargo fmt --check y cargo clippy -- -D warnings.

Consulta también las notas de lanzamiento v0.9.0 y el release body.

Primera sesión

Dentro de Codex:

$deep-interview "clarify the auth change"
$ralplan "approve the auth plan and review tradeoffs"
$ultragoal "carry the approved plan to completion"
$team 3:executor "execute the approved plan in parallel"

Desde la terminal:

omx team 4:executor "parallelize a multi-module refactor"
omx team status <team-name>
omx team shutdown <team-name>

Flujo recomendado

  1. $deep-interview — cuando el alcance o los límites aún no están claros.
  2. $ralplan — para convertir ese alcance aclarado en un plan acordado de arquitectura e implementación.
  3. $team o $ultragoal — usa $team para ejecución paralela coordinada, o $ultragoal para mantener un registro duradero de objetivos hasta completar el trabajo.

Modelo central

OMX instala y conecta estas capas:

User
  -> Codex CLI
    -> AGENTS.md (cerebro de orquestación)
    -> ~/.codex/prompts/*.md (catálogo de prompts de agentes)
    -> ~/.codex/skills/*/SKILL.md (catálogo de skills)
    -> ~/.codex/config.toml (características, notificaciones, MCP)
    -> .omx/ (estado en ejecución, memoria, planes, registros)

Comandos principales

omx                # Lanzar Codex (+ HUD en tmux cuando está disponible)
omx setup          # Instalar prompts/skills/config por alcance + .omx del proyecto + AGENTS.md específico del alcance
omx doctor         # Diagnósticos de instalación/ejecución
omx doctor --team  # Diagnósticos de Team/swarm
omx team ...       # Iniciar/estado/reanudar/apagar workers tmux del equipo
omx status         # Mostrar modos activos
omx cancel         # Cancelar modos de ejecución activos
omx reasoning <mode> # low|medium|high|xhigh
omx tmux-hook ...  # init|status|validate|test
omx hooks ...      # init|status|validate|test (flujo de trabajo de extensión de plugins)
omx hud ...        # --watch|--json|--preset
omx help

Extensión de Hooks (Superficie adicional)

OMX ahora incluye omx hooks para scaffolding y validación de plugins.

  • omx tmux-hook sigue siendo compatible y no ha cambiado.
  • omx hooks es aditivo y no reemplaza los flujos de trabajo de tmux-hook.
  • Los archivos de plugins se encuentran en .omx/hooks/*.mjs.
  • Los plugins están desactivados por defecto; actívalos con OMX_HOOK_PLUGINS=1.

Consulta docs/hooks-extension.md para el flujo de trabajo completo de extensiones y el modelo de eventos.

Flags de inicio

--yolo
--high
--xhigh
--madmax
--force
--dry-run
--verbose
--scope <user|project>  # solo para setup

--madmax se mapea a Codex --dangerously-bypass-approvals-and-sandbox. Úsalo solo en entornos sandbox de confianza o externos.

Política de workingDirectory MCP (endurecimiento opcional)

Por defecto, las herramientas MCP de state/memory/trace aceptan el workingDirectory proporcionado por el llamador. Para restringir esto, establece una lista de raíces permitidas:

export OMX_MCP_WORKDIR_ROOTS="/path/to/project:/path/to/another-root"

Cuando se establece, los valores de workingDirectory fuera de estas raíces son rechazados.

Control de prompts Codex-First

Por defecto, OMX inyecta:

-c model_instructions_file="<cwd>/.omx/state/sessions/<session-id>/AGENTS.md"

Ese archivo generado contiene únicamente la superposición de runtime de OMX (<!-- OMX:RUNTIME:START --> a <!-- OMX:RUNTIME:END -->). La guía duradera de CODEX_HOME/AGENTS.md y de los AGENTS.md del proyecto no se copia ahí: Codex la carga una sola vez mediante su descubrimiento nativo de AGENTS. Los workers de Team siguen componiendo sus propias instrucciones. Extiende el comportamiento de Codex, pero no reemplaza ni elude las políticas centrales del sistema Codex.

Controles:

OMX_BYPASS_DEFAULT_SYSTEM_PROMPT=0 omx     # desactivar inyección de AGENTS.md
OMX_MODEL_INSTRUCTIONS_FILE=/path/to/instructions.md omx

Modo equipo

Usa el modo equipo para trabajo amplio que se beneficia de workers paralelos.

Ciclo de vida:

start -> assign scoped lanes -> monitor -> verify terminal tasks -> shutdown

Comandos operacionales:

omx team <args>
omx team status <team-name>
omx team resume <team-name>
omx team shutdown <team-name>

Regla importante: no apagues mientras las tareas estén en estado in_progress a menos que estés abortando.

Team shutdown policy

Use omx team shutdown <team-name> after the team reaches a terminal state. Team cleanup now follows one standalone path; legacy linked-Ralph shutdown handling is no longer a separate public workflow.

Selección de Worker CLI para los workers del equipo:

OMX_TEAM_WORKER_CLI=auto    # predeterminado; usa claude cuando worker --model contiene "claude"
OMX_TEAM_WORKER_CLI=codex   # forzar workers Codex CLI
OMX_TEAM_WORKER_CLI=claude  # forzar workers Claude CLI
OMX_TEAM_WORKER_CLI_MAP=codex,codex,claude,claude  # mezcla de CLI por worker (longitud=1 o cantidad de workers)
OMX_TEAM_AUTO_INTERRUPT_RETRY=0  # opcional: desactivar fallback adaptativo queue->resend

Notas:

  • Los argumentos de inicio de workers se comparten a través de OMX_TEAM_WORKER_LAUNCH_ARGS.
  • OMX_TEAM_WORKER_CLI_MAP anula OMX_TEAM_WORKER_CLI para selección por worker.
  • El envío de triggers usa reintentos adaptativos por defecto (queue/submit, luego fallback seguro clear-line+resend cuando es necesario).
  • En modo Claude worker, OMX lanza workers como claude simple (sin argumentos de inicio extra) e ignora anulaciones explícitas de --model / --config / --effort para que Claude use el settings.json predeterminado.

Qué escribe omx setup

  • .omx/setup-scope.json (alcance de instalación persistido)
  • Instalaciones dependientes del alcance:
    • user: ~/.codex/prompts/, ~/.codex/skills/, ~/.codex/config.toml, ~/.omx/agents/, ~/.codex/AGENTS.md
    • project: ./.codex/prompts/, ./.codex/skills/, ./.codex/config.toml, ./.omx/agents/, ./AGENTS.md
  • Comportamiento de inicio: si el alcance persistido es project, el lanzamiento de omx usa automáticamente CODEX_HOME=./.codex (a menos que CODEX_HOME ya esté establecido).
  • Las instrucciones de inicio combinan ~/.codex/AGENTS.md (o CODEX_HOME/AGENTS.md si se sobrescribe) con ./AGENTS.md del proyecto y luego añaden la superposición de runtime.
  • Los archivos AGENTS.md existentes nunca se sobrescriben silenciosamente: en TTY interactivo se pregunta antes de reemplazar; en modo no interactivo se omite salvo que pases --force (las verificaciones de seguridad de sesiones activas siguen aplicándose).
  • Actualizaciones de config.toml (para ambos alcances):
    • notify = ["node", "..."]
    • model_reasoning_effort = "medium"
    • developer_instructions = "..."
    • [features] multi_agent = true (cuando está presente)
    • Entradas de servidores MCP (omx_state, omx_memory, omx_code_intel, omx_trace, omx_wiki (servidor wiki del repositorio), omx_hermes (puente acotado de estado y coordinación de sesiones))
    • [tui] status_line
  • AGENTS.md específico del alcance
  • Directorios .omx/ de ejecución y configuración de HUD

Agentes y skills

  • Prompts: prompts/*.md (instalados en ~/.codex/prompts/ para user, ./.codex/prompts/ para project)
  • Skills: skills/*/SKILL.md (instalados en ~/.codex/skills/ para user, ./.codex/skills/ para project)

Ejemplos:

  • Agentes: architect, planner, executor, debugger, verifier, security-reviewer
  • Skills: deep-interview, ralplan, team, ultragoal, plan, cancel

Estructura del proyecto

oh-my-codex/
  bin/omx.js
  src/
    cli/
    team/
    mcp/
    hooks/
    hud/
    config/
    modes/
    notifications/
    verification/
  prompts/
  skills/
  templates/
  scripts/

Desarrollo

git clone https://github.com/Yeachan-Heo/oh-my-codex.git
cd oh-my-codex
npm install
npm run build
npm test

Documentación

Notas

  • Registro de cambios completo: CHANGELOG.md
  • Guía de migración (post-v0.4.4 mainline): docs/migration-mainline-post-v0.4.4.md
  • Notas de cobertura y paridad: COVERAGE.md
  • Flujo de trabajo de extensión de hooks: docs/hooks-extension.md
  • Detalles de instalación y contribución: CONTRIBUTING.md

Agradecimientos

Inspirado en oh-my-claudecode, adaptado para Codex CLI.

Idiomas

Licencia

MIT

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